《奥拉索斯战纪》作为一款由新加坡独立游戏开发工作室XII Braves研发、世纪华通旗下点点互动(FunPlus)代理的竖版策略RPG手游,自2018年公测以来,以其独特的玩法和丰富的游戏内容吸引了大量玩家,本文将围绕该游戏的资源获得攻略,梳理其时间线演变、玩家社区梗图演变,并探讨其对同类游戏的影响。

里程碑版本一:公测初期(2018年4月)
在2018年4月中旬,《奥拉索斯战纪》在双平台正式公测,此时的游戏内容相对基础,但已经具备了核心玩法和资源获取机制。
1、基础资源系统:玩家可以通过挑战故事任务获得经验值和资源,如金币、宝石等,每隔10分钟恢复一份体力,等级提升也会获得额外体力。
2、职业任务与文物:完成故事模式第13-4章后解锁职业任务,需要使用职业钥匙进入,职业钥匙每日服务器时间05:00补充至上限,职业文物是英雄转职升星级的必需品。
3、建筑系统:玩家可以建造金矿、护甲铺等建筑,通过升级建筑提高资源产出。
此时的游戏社区尚未形成大规模的梗图文化,但玩家已经开始探索各种资源获取策略,并在论坛和社交媒体上分享心得。
里程碑版本二:内容扩展与社区兴起(2018年下半年-2020年)
随着游戏的不断更新,更多内容和玩法被引入,玩家社区也逐渐壮大。
1、新增资源获取途径:除了基础的任务和建筑产出,游戏增加了“废弃的矿坑”等每日活动,玩家可以通过参与活动获得金矿石等资源。
2、宝石与天选钻:宝石成为重要的交换媒介,可用于召唤英雄或装备,或购买高级物品,天选钻则通过特定召唤获得,用于购买特殊物品。
3、竞技场与竞技宝珠:竞技场挑战需要消耗竞技宝珠,宝珠每隔1小时重生一颗,上限为5颗,竞技场成为玩家展示实力和获取资源的重要场所。
在这一阶段,玩家社区开始涌现出大量梗图和表情包,如关于体力恢复的吐槽、职业任务难度的调侃等,这些梗图不仅丰富了玩家之间的交流,也促进了游戏文化的传播。
里程碑版本三:玩法深化与社区成熟(2021年至今)
游戏在保持原有玩法的基础上,不断引入新的元素和机制,玩家社区也愈发成熟。
1、建筑优化与改建:玩家开始探索建筑改建策略,如拆除铁矿场改建攻击塔等,以提高资源产出和战斗力。
2、工会团队副本:多人协作挑战的BOSS内容增加了游戏的深度和趣味性,也促进了玩家之间的交流和合作。
3、资源兑换与交易:游戏内资源兑换和交易系统更加完善,玩家可以通过多种方式获取所需资源。
在这一阶段,玩家社区的梗图文化更加丰富多彩,涵盖了游戏内外的多个方面,从游戏角色的搞笑表情到玩家之间的趣事分享,梗图已经成为玩家社区不可或缺的一部分。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
虽然《奥拉索斯战纪》公测于2018年,但我们可以从游戏公测后至今的时间段内,选取一些代表性的梗图来展示玩家社区的变化。
1、2018年:基础玩法吐槽
体力恢复梗:玩家吐槽体力恢复速度太慢,影响游戏体验。
职业任务难度梗:职业任务的高难度让玩家望而却步,纷纷表示“臣妾做不到啊”。
2、2019年:建筑改建与资源获取
金矿狂热梗:玩家纷纷建造金矿,追求快速获取金币。
建筑改建策略梗:玩家分享建筑改建心得,如拆除铁矿场改建攻击塔等。
3、2020年:竞技场与团队副本
竞技场挑战梗:玩家在竞技场中挑战高手,分享胜利与失败的瞬间。
团队副本协作梗:多人协作挑战BOSS,展现团队精神和策略智慧。
4、2021年至今:多元化玩法与社区文化
角色搞笑表情梗:游戏角色的搞笑表情被玩家捕捉并制作成梗图,成为社区热门话题。
玩家趣事分享梗:玩家之间的趣事和互动被记录下来,制作成梗图分享给更多人。
这些梗图不仅记录了《奥拉索斯战纪》玩家社区的发展历程,也反映了玩家对游戏的热爱和投入。
三、对同类游戏的影响树状图《奥拉索斯战纪》作为一款成功的竖版策略RPG手游,对同类游戏产生了深远的影响,以下是一个简化的影响树状图: