3D区的另一扛把子,是如何恶堕为“赛博公交车”的?
“2B”
一个在中文语境下,因声调不同而词意径庭的典型案例。
稍稍向上,它可能是种评价类的词汇,往往应用于某人在处理事情时,所表现出的行为远低于智商及格线的激愤式评语。
(常用于形容个别室友、朋友、同学等群体间个别类人单位,一般只当玩笑语,不含贬义(注:与“傻X”同义))
而语调向下,她则是令人骨软筋酥的魅惑尤物,是美与性感的代名词,更是涩涩3D区当之无愧的劳模扛把子。
2B是游戏《尼尔:机械纪元》中的知名角色,2B为其型号的名称也是其名字
哪怕你从未玩过《尼尔:机械纪元》,却也一定在中外互联网的大浪淘沙中寻到过她所留下的痕迹。
她绝美冰艳,丰满白皙,或许在深夜的某个涩涩网站上曾被你选定为最终知己,尽情享受着她为你展现的**之美。
来源B站UP 小于Re
又也许,你专注三次元,是为“宁可枝头抱香死”的绅士赏客、谦谦君子,那么在你扫荡美女短视频的旅程中,也八成曾被Cos成她的姑娘们所惊艳垂涎。
图片来源 puutin_cos
再不济,倘若你正热衷于时下某款热门游戏,那么保不准,2B曾以联动的形式出现在游戏中,她争奇斗艳,奋勇杀敌,充分向你我展示着自己的美与性感。
即便只是款7年前游戏的主角,但时至今日,2B依旧以一种曝光度相当高的形式展露在玩家面前。除了那些难以示人的地下舞台,她似乎一直以各种联动的方式频繁出现在我们玩家的视野中,以致令极个别厌烦的玩家为她起了一个蔑称:“赛博公交车”。
【此处仅作引用,作者本人对这样的称呼相当反感】
“赛博公交车”?而获得这样的蔑称,抛开这些玩家自身的素质外,根本原因还在于相对于其他大作,《尼尔:机械纪元》的联动真的算不上少。
据不完全统计,这些联动包括《碧蓝幻想Versus:崛起》《Nikke:胜利女神》《永劫无间》《和平精英》《绝地求生》《彩虹6号》《最终幻想14》《怪物猎人边境Z》《糖豆人》《歧路旅人》《战双帕弥什》《魔法禁书目录》《死亡爱丽丝》《勇气启示录》《影之诗》《八方旅人》《星之海洋记忆》《巴比伦陨落》《重力异想世界2》《灵魂能力6》《SINoALICE 》等。
《尼尔:机械纪元》联动游戏《碧蓝幻想Versus:崛起》
而就在前几天,她还与今年爆火的韩国游戏《剑星》进行了联动,让2B的形象出现在其即将发布的DLC当中。作为同样懂玩家涩涩X癖的《剑星》,更是在DLC中着力发掘了2B的性感元素,很容易让人一忍不住就忍不住了。
究竟有多夸张,请恕我这里就无法展示了,还劳烦大家自己搜索一下
以上的这些联动游戏不仅横跨移动端、主机端,在游戏类型上也分有动作类、卡牌类、大逃杀类、派对合家欢等等,其中不乏许多国内外有名的经典大作,联动所涉猎之广令人咂舌。
2B作为《尼尔:机械纪元》中的人气担当,自是出席了以上绝大多数的游戏,夸张地说她几乎凭一己之力,逛了半个游戏圈,成了联动界当之无愧的劳模。
2B联动《糖豆人》
纵观而看,2B之所以能够成为如此的联动达人,其实仍要归功于原作本身对于2B从内到外的完美塑造,这种塑造甚至达成了“不管你是否玩过游戏原作,都能被2B本身所吸引”。
对于玩过的玩家而言,2B是个被摆弄的苦命人物,在游戏中与其一同走过的艰辛旅途中,她充分向我们展现着那份坚韧与执着,也让这位充满实力与魅力的角色,成为了许多玩家宝贵的回忆。
而对于那些并未玩过原作的玩家,2B依旧是个浑身散发着魅力的女性角色,她的形象可谓是正中当下大众的审美之上,那头白色秀发下藏着一抹冷峻,哥特风黑裙筒靴里是她丰满挺拔的身材,黑丝袜中那双白皙大长腿散发着极致诱惑,都在让这个角色展露着令人无法抗拒的魅力。
除此之外,在设定上已是“女武神”的2B也堪称“万能端口”,似乎将其放到各种类型、各种题材的游戏中也不会显得过于突兀,哪怕是真的端着枪上了“刺激战场”,对于我这位一万年后的战斗机器人,也应该很合理吧?
正是这种极佳的类型适配度,以及从内到外都在散发着魅力的2B形象,令其联动哪怕只是以一种“皮肤”的形式到别的游戏客串一下,都能够广泛收获到玩家们的认可,也造就了2B能像朵游戏交际花一样,穿梭在各类游戏的联动当中。
当然一般联动也还有2A、9S等重要角色
当然,在这其中《尼尔:机械纪元》的开发商与制作人横尾太郎的态度也很重要,他们似乎并未像其他厂商那样,过分慎重自己的IP联动,又或者说他们愿意让这一IP以这样的方式继续为他们赚钱。
对于许多大IP而言,他们往往都会慎重考虑联动对象,又或者说一些小体量游戏的联动报价,完全不在他们的考量范围内
虽说这在商业行为上可能并无不妥,但这种好似来者不拒的态度,导致许多心爱2B的玩家们对此不满,纷纷吐槽在此之下2B、9S、A2等角色俨然已经成为了纯商品。甚至有人为此大骂横尾太郎为“龟男”,自己畏畏缩缩躲在面具后,未能尽快产出续作,却还总是要将2B拿出来“卖”。
《尼尔:机械纪元》联动《Nikke:胜利女神》
相对于7年多漫长的等待,《尼尔:机械纪元》的续作依旧遥遥无期,玩家依旧记得当年E结局所带来的希望与遗憾,也期待着能够与2B小姐姐一同继续崭新的冒险,这也能让我们理解那份等待背后的由爱生恨。
其实换一个角度来说,尽管我们仍不知续作将在何方,但在此之前,让2B小姐姐用这种联动的方式时常与我们见面,其实也不失为一件好事。
“2B,今晚不见不散”在日本,其实还存在着一位比2B还要夸张的联动前辈,其战绩甚至能令如今许多ACG大作望尘莫及,它就是——“EVA”(《新世纪福音战士》)
这部诞生自上世纪的优秀动漫,如今可以说依旧以联动的形式活跃在当下,乃至其联动甚至已经不再局限于ACG产业,在家电数码产品、生活日用品,乃至是情趣用品方面也都获得了不错的发展。
能够有此成绩,其实还要得益于EVA本身在国内外的巨大影响力。
属于是“你若盛开,清风自来”。
这种以自己为本的宣传方式本身就是一次良性的循环传播。联动活动让更多人去了解、认识质量优秀的EVA,与此同时,优秀的EVA又会促成其在大众群体间的影响力,吸引来更多的联动机会。
这一点在前不久的《黑神话:悟空》上也有很好地体现,因高质量与高影响力在各个领域联动开花,也曾一度因联动数量过多而遭到许多玩家的吐槽,但大家往往也只是嘴上说说,遇到合适的机会,也还是挺吃这一套的。
说到底,无论是瑞幸联动“黑吗喽”,还是情趣用品联动EVA,其本质依旧是凭借联动方的IP势能,借以其领域影响力,来实现为自身的宣传与拓客,其在本质上仍然是在践行商业宣传的引流之道。
像黑猴这类借助“国民级热点”,影响力横跨多领域,覆盖多群体的热门IP自是大家趋之若鹜的联动对象,又或者是像“EVA”这类在某领域内口碑极佳的优秀作品,在领域内有着广泛的受众,都会是受人青睐的联动对象之一。
当然,EVA与《尼尔:机械纪元》之所以能够成为行业联动的常青树,除了多年来的口碑稳直相当关键外,要坚信作品自身的优秀永远是输出的强大根本。
而在最后,也许我们仍然无法揣测促成联动的横尾老贼,究竟是要为赚钱吃老本,还是满足其某个特殊的个人癖好。但起码对于那些结识并喜爱2B小姐姐的绅士老哥们来说,也许很多人还是希望2B、A2等角色能够像这样穿梭在各个异空间中刷刷存在感。
图片来源: puutin_cos
毕竟在等待续作的这七年多内,我们也都不想忘掉那些与2B一起走过的冒险。
而倘若你要追问每一次联动都能为我带来什么?
我只能说: “2B 今晚 3D区 不见不散”。